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《黑暗之魂2》游戲測評:貫徹對玩家濃濃惡意

作者: 來源:游情路 發表時間:2014-08-16

導讀:作為一個慕名嘗試過黑暗之魂一的渣技術玩家,我對這款毀譽參半卻又非常成功的ARPG大作只有四個字的評價:喪心病狂。本篇評測將會從音效、畫面、系統上來闡述我眼中的這款游戲,當然,還有最重要的一點,也是本人怨念最大的一條:這個游戲的難度。

作者:一代勞模亞斯娜            
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】      
歡迎轉載,請注明出處~

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游戲名稱:暗黑之魂2
英文名稱:Dark Souls 2
制作公司:FromSoftware
發行公司:Namco Bandai
游戲類型:動作游戲ACT
語言版本:中文

導讀 

  作為一個慕名嘗試過黑暗之魂一的渣技術玩家,我對這款毀譽參半卻又非常成功的ARPG大作只有四個字的評價:喪心病狂。我從這款游戲中感到了制作組對玩家的濃濃惡意,無論是操作設定還是地圖設定,都帶有強烈的報復社會之意。我照著大神們的攻略含著淚玩完這個游戲之后,所做的第一件事就是怒刪游戲,第二件事就是去論壇發帖好好問候了一下那些喪心病狂的制作組成員,至今還覺得這是噩夢一樣的經歷。而現在,這個噩夢又回來了,它承載著無數玩家的祝福和同樣數量玩家的詛咒,舉著“高難度”的招牌呼嘯而來。

  好吧,這款游戲無疑會延續前作所取得的成功,因為它的難度還是和過去一樣喪心病狂。本篇評測將會從音效、畫面、系統上來闡述我眼中的這款游戲,當然,還有最重要的一點,也是本人怨念最大的一條:這個游戲的難度,讓我們來談談這個系列以此在玩家群體中做出的口碑與招牌,讓我們來看看由游戲難度所帶來的兩極分化。

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目錄
一、游戲音效
二、游戲畫面
三、操作系統
四、毫無教程
五、游戲難度

一、游戲音效 

      說來有趣,我聽見過很多人用很多理由捧過黑暗之魂,說它是“真正的ARPG游戲”,而這些理由之中并沒有“音效如何如何”;與此同時,那些在批評黑暗之魂的玩家們,也從來沒有從音效的角度說過什么。我想從這里首先可以證明,一款ARPG的游戲優秀與否,音效所占的比重并沒有那么大。好吧,加上一個前提作為限定,至少對黑暗之魂來說就是如此。

      黑暗之魂2單從音效上來說,也正是這樣一種狀態,至少我拿起手柄之后,也就過場動畫注意了一下這個游戲的音效。相信我,在后面的漫長的冒險里,時刻面對著找不到路、打不贏怪、無法繼續前進等等難題惡心的想吐的時候,那些背景音樂是治愈不了你的,煩躁之余,誰會關心這些?

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   本游戲音效總體還是不錯的,對話中的角色配音很有特色、背景音樂聽著也非常應景。戰斗中的音效恰到好處,尤其是武器揮空之后威風凜凜的大喝,簡直生動詳實栩栩如生,該給32個贊。

  其實要我說,一個如此硬派的ARPG游戲,別的音效都不需要,只要有打擊音效和死亡音效,這就足夠了。

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【責任編輯:1】

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